vet vr academy

Resultados del Proyecto

Para promover el uso de herramientas digitales en la educación y formación profesional, fomentar la transición digitaly fortalecer la capacidad de las organizaciones FP en el campo de la formación digital, el proyecto VR VET ACADEMY tiene como ob jetivo desarrollar 4 resultados.

TLos resultados del proyecto pretenden mejorar el atractivo de las capacitaciones en la FP y desarrollar nuevos enfoques ecológicos a través de actividades de aprendizaje electrónico, abordando las necesidades emergentes de los estudiantes en respuesta al impacto de la pandemia de Covid-19.

Marco Pedagógico

Un marco centrado en el entorno de trabajo de hoteles y restaurantes , configurado en un formato de plan de estudios pedagógico. Representará la base del proyecto para desarrollar nuevas herramientas digitales para escuelas, profesores y formadores de FP.

Plataforma de E-Learning

La plataforma de E-Learning ofrecerá lecciones en línea complementarias a los entornos de Realidad Virtual. Incluirá elementos de aprendizaje de idiomas para que los estudiantes puedan desarrollar sus conocimientos de lenguas extranjeras, ya sea como preparación para las prácticas en el extranjero o no.

Entornos de Realidad Virtual

Entornos de realidad virtualbasados en el plan de estudios y el contenido de la plataforma de e-learning. 25 profesores y 100 alumnos de toda Europa probarán los entornos de realidad virtual basados en el plan de estudios y el contenido de la plataforma de e-learning que estarán disponibles gratuitamente para otros usuarios.

Análisis de Impacto y Documento de Orientación política

Documento guía que brindará una perspectiva global de los resultados e impacto del proyecto y asegurará su sostenibilidad. Este documento también será útil para reutilizar las herramientas del proyecto o para producir otras similares.

Actividades

Durante el proyecto, el consorcio organizará también una actividad de aprendizaje europea para profesores y educadores de FP en Barcelona con el fin de desarrollar y fortalecer sus habilidades digitales, mejorar sus habilidades interculturales y de idiomas extranjeros y probar las herramientas creadas.

Idiomas de los Resultados del Proyecto

Todos los resultados estarán disponibles en francés, español, griego, alemán e inglés.