vet vr academy

Projektergebnisse

Um die Nutzung digitaler Tools in der beruflichen Aus- und Weiterbildung zu fördern, den digitalen Wandel zu unterstützen und die Kapazitäten von Berufsbildungsorganisationen im Bereich der digitalen Ausbildung zu stärken, entwickelt das VR VET ACADEMY Projekt die folgenden vier Ergebnisse.

Das Projekt zielt darauf ab, die Attraktivität der beruflichen Bildung zu erhöhen und innovative Ansätze durch E-Learning-Aktivitäten zu entwickeln, die auf die neuen Bedürfnisse der Lernenden als Reaktion auf die Auswirkungen der Covid-19-Pandemie eingehen.

Pädagogischer Rahmen

Ein Rahmenwerk, das sich auf das Arbeitsumfeld im Hotel- und Gaststättengewerbe konzentriert und in einem pädagogischen Lehrplanformat gestaltet ist. Er wird die Projektgrundlage für die Entwicklung neuer digitaler Werkzeuge für Berufsschulen, Lehrer:innen und Ausbilder:innen darstellen.

E-Learning Platform

E-Learning-Plattform zum Online-Lernen in Ergänzung zu Virtual-Reality-Umgebungen. Sie wird Sprachlern-Elemente enthalten, die es den Auszubildenden unter anderem ermöglichen, ihre Fremdsprachenkenntnisse zu verbessern, zum Beispiel zur Vorbereitung auf ein Auslandspraktikum.

Szenarien in Virtual Reality

Verschiedene VR-Umgebungen, die auf dem Lehrplan und den Inhalten der E-Learning-Plattform basieren. Sie werden von 25 Lehrkräften und 100 Lernenden in ganz Europa getestet und sind für andere Nutzer:innen frei verfügbar.

Wirkungsanalyse und Strategiepapiere

Ein Leitfaden, der eine globale Perspektive der Ergebnisse und Auswirkungen des Projekts bietet, um seine Nachhaltigkeit zu gewährleisten. Dieses Dokument dient zudem als Unterstützung für diejenigen, die die Projektergebnisse adaptieren, transferieren und weiterentwickeln wollen.

Aktivitäten

Während des Projekts wird das Konsortium ein europäisches Training für Lehrende in der beruflichen Bildung in Barcelona organisieren und damit die Teilnehmenden unterstützen, ihre digitalen Fähigkeiten auszubauen, ihre interkulturellen und fremdsprachlichen Kenntnisse zu verbessern und die entwickelten Tools zu testen.

Projektergebnisse' Sprachen

Alle Ergebnisse werden auf Französisch, Spanisch, Griechisch, Deutsch und Englisch verfügbar sein.